Klika – designový šperk současného interiéru

„Nikdy bych si nekoupil kliku, aniž bych ji osobně nevyzkoušel na dveřích.“

(Jan Hřebíček, designér dveřních klik)

Řekl v dnešním rozhovoru Jana Hřebíček, který navrhuje dveřní kliky. Zeptali jsme se ho, jak vnímá jejich současný design a co je nejtěžší při jejich návrhu kliky.

DSC_3407

Jak se člověk dostane k tomu, že designuje kliku?

Design kliky jsem si zvolil jako téma své diplomové práce, a přestože vznášedla a rychlovlaky mých spolužáků byly mnohem zajímavější, ukázalo se to nakonec jako dobré rozhodnutí. Po ukončení vysoké školy mě hned oslovila rodinná firma Holar ze Šlapanic u Brna a nabídla mi spolupráci, tak jsem jako jeden z mála získal zaměstnání ještě před ukončením vysoké školy.

Co je na designu kliky nejtěžší?

Nejtěžší je zřejmě udělat obyčejnou kliku. Obyčejnou myslím takovou, která se normálně dobře drží, hodí se do většiny interiérů, není přehnaně drahá a vydrží dlouho. Všude je vidět spousta nejrůznějších tvarů a složitostí implementovaných do klik, ale základní tvary už byly dávno vymyšlené, takže přijít s novým a zároveň normálním tvarem je skoro nemožné.

dverni-klika-metal-cube-mc-00-s-rozetou

Jaký tip kliky byste doporučil a do jakého prostoru?

Doporučil bych, ať si lidé nenechají do výběru mluvit a vyberou si takovou kliku, která se líbí především jim. Každopádně bych si nikdy nekoupil kliku, aniž bych ji osobně nevyzkoušel na dveřích.

Může se klika stát funkční ozdobou interiéru?

Myslím, že kromě průmyslových objektů se klika už v dnešní době ani jinak nebere. Pro ozdobné prvky v interiérech už není místo, takže o to víc vystupuje na každém dveřním křídle klika jako šperk, což dokazuje třeba řada GUIDERO CRYSTAL GLASS.

IMG_4838

Jaká je designová klika vašich snů?

Mým oblíbeným materiálem je dřevo nebo bronz. Měla by mít fluidní a vysoce ergonomický tvar.

Největší klika vašeho života?

Asi klika Hunter 00, která byla v rámci mého působení v Holaru určitě zároveň největším a nejtěžším projektem v segmentu nerezových klik. Výroba nebyla jednoduchá a na vývoji jsme pracovali několik měsíců s největším nasazením. Na funkční výsledek jsme byli opravdu hrdí.